普通攻擊的傷害

普通攻擊是 “物理屬性” 但 “非技能”

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物理屬抗 (受到物理屬性的傷害降低%) 可以降低敵人普攻傷害;反之,扣物理屬抗 (受到物理屬性的傷害提高%) 可以提高普攻傷害

$$ \begin{aligned} MAX\big(100000 \times(100\%-防禦減傷\%-物理屬抗\%), \quad1\big)\times造傷\%...等 \end{aligned} $$

當我的防禦61.84%、受到物理屬性的傷害降低40%,因為 61.84%+40%=101.84% > 100%,可以看到敵人對我的普攻傷害只有 1。

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